
シュータースプラッシュシールド / ウルトラショット
| 項目 | 値 |
|---|---|
| ブキ種 | シューター |
| サブウェポン | スプラッシュシールド |
| スペシャル | ウルトラショット |
| スペシャル必要ポイント | 220p |
| 重さ | 中量級 |
| インクタンク | 標準 |
インク効率アップ(メイン)の効き
| AP | 0 | 3 | 10 | 20 | 30 | 57 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1発の消費量(タンク比) | 2.4% | 2.3% | 2.07% | 1.8% | 1.59% | 1.32% |
| 満タンからの1発回数 | 41 | 43 | 48 | 55 | 62 | 75 |
インク効率アップ(サブ)の効き(スプラッシュシールド)
| AP | 0 | 3 | 10 | 20 | 30 | 57 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スプラッシュシールドの消費量(タンク比) | 60% | 57.97% | 53.64% | 48.41% | 44.31% | 39% |
17APで満タンから2連投できるようになります(メイン1個=10AP、サブ1個=3AP)。
サブ性能アップの効き: 耐久値が 0APで800 → 57APで1500(AP刻みはサブ性能アップのページと計算機で)。
スペシャル増加量アップの効き
| AP | 0 | 3 | 10 | 20 | 30 | 57 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 実質必要ポイント(220p) | 220p | 214p | 202p | 189p | 180p | 170p |
スペシャル性能アップの効き(ウルトラショット)
| 項目 | 0AP | 57AP |
|---|---|---|
| 効果時間 | 5.5秒 | 8秒 |
| 塗り半径 | 32 DU | 40 DU |
| ダメージ範囲の倍率 | ×1 | ×1.3 |
移動速度の効き(中量級)
| AP | 0 | 3 | 10 | 20 | 30 | 57 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒト移動速度 | 0.960 DU/F | 1.006 DU/F | 1.105 DU/F | 1.225 DU/F | 1.319 DU/F | 1.440 DU/F |
| 撃ちながらの移動速度 | 0.960 DU/F | 1.031 DU/F | 1.189 DU/F | 1.394 DU/F | 1.565 DU/F | 1.800 DU/F |
| イカダッシュ速度 | 1.920 DU/F | 1.966 DU/F | 2.065 DU/F | 2.185 DU/F | 2.279 DU/F | 2.400 DU/F |
数値から見た特徴
- サブ効率17APでスプラッシュシールドが満タンから2連投できる
- 必要ポイントが220pと重く、スペ増の戻りが大きい(メイン1個で実質202p)
この数値について
- ゲーム内データ(Ver.11.3.0)の効果値から、ゲームと同じ式で計算しています。ブキ固有の上書き値も反映済みです。
- AP(アビリティポイント)はメインギアパワー1個=10、サブ1個=3、上限57です。
- ギアパワーそのものの数値一覧はギアパワー別ページ、構成全体の試算は計算機で。
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